D-Facto VFX Guideline for Screeninserts
- Bei leichten Bewegungen verzichten wir lieber auf Tracking Marker bei den Screens, da wir diese zum Erhalten der Spiegelung dann im ersten Schritt wieder retuschieren müssten, und die Ecken der Monitore meistens ausreichen um einen Track zu erstellen. Trackingmarker bitte nur benutzen, wenn die Monitorkanten off-Frame sind.
- Der Screen ist immer eine Lichtquelle und sollte an- oder ausgehen so wie es später mit dem Insert auch gedacht ist. (Wegen der Lichtauswirkung auf die Umgebung - besonders wichtig bei Screens in dunkler Umgebung)
- Die Helligkeit sollte in etwa der Helligkeit des späteren Inserts entsprechen. Lieber etwas dunkler als zu Hell (gibt schönere Spiegelungen). Bitte einen Gegenschuss liefern wenn eine konkrete Spiegelung gewünscht ist die nicht schon auf dem abgefilmten Monitor zu sehen ist.
- Lieber Bluescreen (blue_tv.jpg) als Greenscreen (green_tv.jpg) da die meisten Monitore auch eher blaues Licht abgeben. (Es sei denn, es spricht von der Ausstattung oder Bildgestaltung etwas dagegen.)
- Grau (grey_tv.jpg) bitte nur verwenden wenn es keine Überschneidungen vor dem Screen gibt oder wenn Blue- bzw. Greenspill besonders problematisch sind.
- Bitte keine Glow-/Weichzeichnungsfilter in der Kamera verwenden.
- Bitte nach jeder Einstellung (am besten nach dem letzten Take einer Einstellung) ein Referenzplate mit der selben Kameraeinstellung drehen bei dem auf dem Display nacheinander reines Schwarz (black_ref.png) und reines Weiß (white_ref.png) gezeigt wird. Das Display sollte im gleichen Winkel wie auch das Hauptplate gedreht werden. Diese Referenzplates erlauben ein schnelles und kostengünstiges Einstellen der Weiß- und Schwarzwerte in der VFX Bearbeitung und sorgt für einen realistischen Look des späteren Inserts.
Ansonsten gilt, was bei allen Green- Bluescreenaufnahmen auch gilt:
- Viel Objekt- oder Kamerabewegung ist aufwendiger als weniger Bewegung.
- Viel Bewegung vor dem Screen ist aufwendiger als keine Überschneidungen mit dem Vordergrund
- Interaktion mit dem Screen ist immer ein Zusatzaufwand.
English:
- For slight movements, we prefer not to use tracking markers on the screens, as we have to retouch them again in the first step to keep the reflection. The corners of the monitors are usually sufficient to track. Please only use tracking markers if the monitor edges are off-frame.
- The screen is always a light source and should turn on or off as it is intended later with Insert. (Because of the light effect on the environment - especially important for screens in dark environments)
- The brightness should be approximately the same as the brightness of the later insert. It's better to be a little darker than too bright (gives nicer reflections) Please deliver a counter-shot if a specific reflection is desired.
- It's better to use a blue screen (blue_tv.jpg) than a green screen (green_tv.jpg), as most monitors also emit more blue light. (unless there is something against it from the equipment or image design.)
- Please only use grey (grey_tv.jpg) if there is no overlap in front of the screen.
- Please don't use any Glow-/ Softfilers in the camera.
- After each shot (preferably after the final take of a setup), please shoot a reference plate with the same camera setup, where the display shows pure black (black_ref.png) and pure white (white_ref.png) successively. The display should be shot at the same angle as the main plate. These reference plates allow for quick and cost-effective adjustment of white and black levels during VFX editing and ensure a realistic look for the later inserts.
Generally, the same applies to all green/ blue screen recordings:
- A lot of object or camera movement is more complex than less movement.
- A lot of movement in front of the screen is more complex than no overlap with the foreground
- Interaction with the screen is always an additional effort
